Was macht False Memory eigentlich?

Es zerbricht Dinge, mit Absicht. All The Machines, das kleine Studio, das den Drum-Synth SKIIID gebaut hat, nennt False Memory einen Audio-Zerfalls-Effekt, und das ist die ehrliche Beschreibung. Gib ihm einen sauberen Loop, und er kann ihn verbiegen, zersetzen oder ganz auseinandernehmen.

Das Layout dreht sich um ein paar Engines. Ein einziger Analog/Digital-Regler legt den Charakter fest: schieb ihn in die eine Richtung für analogen Verfall, Cassetten-Jaulen, Bandsättigung, VHS-Tracking-Fehler, schieb ihn in die andere für digitalen Schaden, Lo-Fi-Aliasing, Circuit-Bending-Glitches und Data-Mosh-Artefakte. Ein Drift-Regler lockert den Griff auf Tonhöhe und Zeit, von einem sanften, seekranken Schwanken bis zum völligen Kollaps, und ein Damage-Knopf entscheidet, wie hart das Signal zerrissen wird. Dann ist da die Atmosphäre-Sektion: Fog verschmiert das Frequenzspektrum zu einem Dunst, während Ghosts früheres Audio durch die Gegenwart sickern lässt, mit Rauschen und Knistern auf Abruf.

Der clevere Teil ist Evolve. Schalt ihn ein, und der Effekt vertieft sich von selbst über ein Fenster, das du festlegst, irgendwo zwischen einer und vierundsechzig Minuten, ohne dass du einen Regler anfasst. Lass ein Pad laufen und komm zu etwas zurück, das leise zerfallen ist.

Warum sollte ein House- oder Techno-Produzent das wollen?

Weil Textur heute die halbe Arbeit ist. Dub-Techno, organische und Deep House, hauntologisch angehauchter Ambient: Viele Platten, die warm und gelebt klingen, kommen über Bandsättigung, Bit-Verfall und Rauschen dorthin, nicht über makelloses Signal. Eine Kiste, die all das unter einem Dach erledigt und sich so automatisieren lässt, dass sie sich über ein langes Arrangement verwandelt, ist eine Abkürzung zu einem Klang, der nicht nach Werks-Preset klingt.

Der Evolve-Modus ist das Highlight für alle, die längere Stücke oder Live-Material machen. Stell ihn über acht oder sechzehn Minuten ein, und ein gehaltener Akkord wird zu einem langsamen Verfall, um den herum man ein ganzes Intro bauen kann. Das ist die Art von Bewegung, für die man sonst ein ganzes Rack an Automationsspuren braucht.

Ist er die 19 Euro wert?

Zum Einführungspreis von 19 Euro auf dem Desktop und 3,99 auf iOS ist das ein Impulskauf, und genau das ist der Punkt. An Glitch- und Lo-Fi-Werkzeugen herrscht kein Mangel, und False Memory erfindet die Verzerrung nicht neu. Was er bietet, ist viel Zerstörung unter einer klaren Oberfläche, auf jedem Format einschließlich des Telefons, zum Preis von zwei Getränken. Für Produzenten, die Charakter statt Hochglanz suchen, geht die Rechnung auf.