Was hat sich seit dem ursprünglichen Abyss wirklich geändert?

Dawesome hat sich seinen Ruf mit einer ziemlich eigenwilligen Idee aufgebaut: Statt an Oszillator- und Filterreglern zu drehen, navigiert man durch den Synth, indem man sich durch eine Farbpalette klickt, wobei jede Farbe für ein bestimmtes Timbre steht. Das machte Abyss zu einem der meistdiskutierten Nischeninstrumente der letzten Jahre, ein Favorit bei Ambient- und Drone-Produzenten, die Sounddesign ohne eine Excel-Tabelle voller Parameter wollten. Es war aber auch, ganz bewusst, limitiert: eher monophon, dünn beim Sequencing, mehr auf Textur als auf einen fertigen Track ausgelegt.

Abyss II, zuerst von Synth Anatomy vermeldet und für den 20. August 2026 bestätigt, behält den Farbnavigations-Kern, packt aber die Mechanik drauf, die ein aktiver Produzent tatsächlich braucht. Ein Mono/Poly-Modusschalter erlaubt es demselben Instrument, entweder als satter, akkordischer Pad-Synth oder als die einstimmige Drone-Maschine zu laufen, für die das Original bekannt war. Drei neue Makroparameter, brute, velvet und syntify, geben schnelle, musikalische Kontrolle über das Timbre, ohne die Farboberfläche zu verlassen. Die Modulationsengine bekommt einen erweiterten LFO-Bereich und modulierbare ADSR-Hüllkurven, und der überarbeitete Multi-FX-Prozessor bringt 16 neue Effekttypen mit. Zwischen den 200 neuen Presets und den 200 übernommenen und überarbeiteten aus dem Original kommt Abyss II mit über 400 Presets direkt zum Start.

Warum braucht ein auf Farbe aufgebauter Synth einen Sequencer?

Die aufschlussreichste Ergänzung ist der polyrhythmische Sequencer, denn er beantwortet die Frage, die Abyss seit dem Launch verfolgt: wunderschön für Texturen, aber kann man damit wirklich einen Track schreiben? Dawesome wettet mit Ja. Die volle MPE-Unterstützung, die Tonhöhe, Druck und Klangfarbe pro Note von einem MPE-Controller durchreicht, zieht in dieselbe Richtung: Das ist kein Plugin mehr, um eine Drone nach der anderen zu malen, es wird als Hauptstimme in einem vollständigen Arrangement positioniert.

Die Arbeit an der Barrierefreiheit weist in dieselbe Richtung. Ein kontrastreicher Anzeigemodus, eine richtige Rückgängig/Wiederholen-Chronik und ein MIDI-Einrichtungsassistent sind keine glamourösen Ergänzungen, aber genau das, was eine farbgesteuerte Oberfläche braucht, sobald man sich für bezahlte Arbeit statt nur zum Experimentieren darauf verlässt, wo ein verpasstes Rückgängig oder eine schwer lesbare Palette echte Zeit kosten.

Abyss wurde bekannt, weil man einen Sound fand, indem man durch Farben klickte. Abyss II ist die Version, mit der man einen Track fertigstellen soll.

Der Preis unterstreicht den Anspruch. Abyss II startet zum Einführungspreis von 89 $ (regulär 149 $), das Upgrade von Abyss zu Abyss II kostet 45 $ (regulär 75 $) und ist kostenlos für alle, die das Original 2026 gekauft haben. Das ist eine echte Produktions-Synth-Preisklasse, nicht die eines experimentellen Nebenplugins.