Vermona hat seit Jahren kein wirklich neues eigenständiges Gerät mehr herausgebracht. Der deutsche Hersteller aus Klingenthal, bekannt für seine DRM1-Reihe analoger Drum-Synths, hat die Zeit vor allem damit verbracht, Bewährtes zu verfeinern. Die drumDING bricht mit diesem Muster, und zwar indem sie eine Annahme über Bord wirft, die fast jeder Drumcomputer teilt: dass man für jeden Sound einen eigenen Kanal braucht.
Was macht diese Klangerzeugung anders?
Die meisten analogen Drumcomputer, die DRM1 MKIV eingeschlossen, bieten eine eigene Stimme pro Drum-Sound: eine Schaltung für die Bassdrum, eine für die Snare, eine für die Hi-Hats. Die drumDING reduziert das auf eine einzige analoge Stimme aus der DRM1-MKIV-Linie, aufgebaut um einen VCO plus Rausch- und Impulsgeneratoren, die durch ein Multimode-Filter mit eigener Modulation laufen. Eine Stimme, beliebig formbar, die als komplettes Kit herhält.
Der Workflow macht das erst wirklich nutzbar. Statt einen festen Kanal zu patchen und weiterzuziehen, formt man einen Sound auf dieser einen analogen Stimme und samplet ihn dann direkt auf eine der sechs Sequencer-Spuren. Man baut eine Bassdrum, samplet sie, wechselt zur nächsten Spur, baut eine Snare, samplet sie, und so weiter, alles innerhalb desselben Instruments. Vermona nennt das einen einheitlichen Prozess statt zwei zusammengeklebter Geräte, und auf dem Papier liest sich das eher wie eine Live-Sound-Design-Session als eine klassische Drum-Programmierung.
Einmal eingefangen, hört ein Sound auf, analog zu sein, und wird zu einer manipulierbaren WAV-Datei: Tonhöhe, Wiedergaberichtung, eine kurze Hüllkurve, zwei Effektseiten (Drive, Bit-Reduktion und Amplitudenmodulation auf der einen, Delays und Reverb auf der anderen), noch bevor man zu den Eigenheiten des Sequencers selbst kommt: Polymetrie über die sechs Spuren, Parameter-Locks pro Schritt, Wiederholungen und Ratchets. Jedes Projekt fasst bis zu 64 Patterns und bis zu 32 Samples, bei 48kHz/16 Bit, gedeckelt auf sechs Sekunden pro Sample, mehr als genug für Drum-Hits, aber es hält das Gerät klar im Perkussions-Terrain statt einen universellen Sampler vorzugaukeln.
Was wird sie wirklich kosten, und wann kommt sie?
Laut Empeda Music (2. August 2026) laufen die Vorbestellungen bereits bei großen Händlern, mit einem Preis von rund 1.500 Euro in Deutschland, etwa 2.399 australischen Dollar in Australien, und über 1.000 britischen Pfund im Vereinigten Königreich. Die Auslieferung wird für Oktober 2026 erwartet. Die Fachpresse, allen voran Gearnews und Juno Daily, hat die drumDING von der Vorschau bis zur Vorbestellung bei Händlern wie Thomann, Perfect Circuit und Nightlife Electronics begleitet, mit früheren Preisen zwischen 1.300 und 1.500 Euro je nach Region und damaligem Wechselkurs.
Die drumDING macht Sound-Design zum Sequencing-Workflow selbst, statt beides als getrennte Schritte zu behandeln.
Dieser Preis platziert sie oberhalb von Einsteiger-Grooveboxen und direkt gegen andere hochwertige analoge Perkussionsinstrumente, was genau zu dem Platz passt, den Vermona schon immer eingenommen hat: nicht der billigste Drumcomputer am Markt, sondern ein Instrument, das für Jahre gebaut ist.
Warum ist das wichtig?
Eine Architektur mit nur einer Stimme, bei der alles über das Sampling läuft, ist eine echte Design-Wette, kein Marketing-Trick: Sie zwingt Vermona dazu, Sound-Design und Sequencing wie ein einziges durchgehendes Instrument wirken zu lassen statt wie einen zusammengeklebten Synth-plus-Sampler. Wenn das so funktioniert wie versprochen, gibt es House- und Techno-Produzenten, die bereits auf die analoge Perkussion des DRM1 setzen, eine Möglichkeit, komplette, sequenzierte Kits zu bauen, ohne das Gerät zu verlassen, genau die Art von Workflow, die einen Drumcomputer auf die Bühne bringt statt in eine Studio-Ecke.
Was wir davon halten
Vermona hat sich dieses Vertrauen verdient. Die DRM1-Linie hat echte Glaubwürdigkeit bei analoger Perkussion, und das neue Flaggschiff auf "eine Stimme, sampeln, sequenzieren" zu setzen, ist eine interessantere Entscheidung als noch ein Mehrkanal-Klon. Der Preis ist hoch genug, dass das ein Kauf fürs Studio oder für tourende Produzenten ist, kein Spontankauf, aber wenn der Workflow so flüssig ist wie das Datenblatt verspricht, verdient sie sich diesen Preis.



