¿Qué significa realmente «en local» en este caso?

Ira Rainey no creó Silverdaw para competir con Ableton o Logic. Apunta a algo más concreto: remixes, mashups, sets a partir de samples, esa sesión en la que arrastras una canción, un loop y una acapella a la línea de tiempo para reconstruirlos. Lo que merece atención es la separación de stems que esconde ese flujo de trabajo. Eliges una pista, seleccionas el modo Fast, Balanced o Best, y Silverdaw la divide en voz, batería, bajo y el resto usando modelos abiertos RoFormer que descarga una sola vez desde Hugging Face, cerca de un gigabyte, y que luego corren enteramente en tu propia CPU o GPU. Nada se sube a ningún servidor. No hace falta crear ninguna cuenta.

«Silverdaw también funciona sin cuentas y no envía tus datos a ningún sitio.»

¿Por qué esto pesa distinto justo ahora?

Once días después del lanzamiento de Silverdaw, el tribunal regional de Múnich determinó que Suno había entrenado de forma ilegal sus modelos de IA con canciones representadas por la GEMA: temas como Rasputin de Boney M. o Mambo No. 5 de Lou Bega estaban, según los jueces, «contenidos de forma reproducible» dentro del modelo, prueba de memorización y no de simple análisis. El director general de la GEMA, Tobias Holzmüller, lo dijo sin rodeos: «los modelos de IA construidos sobre el robo de propiedad intelectual no están protegidos por la ley. Las empresas de IA deben conseguir licencias.» Los productores llevan tiempo haciéndose una pregunta parecida sobre su propio material: cuando subes un stem a una herramienta de separación o masterización en la nube, ¿qué pasa después con él, y termina alimentando el modelo de otro? Silverdaw no resuelve ese debate. Simplemente lo esquiva. Si la separación nunca sale de tu portátil, la pregunta de a dónde va tu audio deja de existir.

¿Qué más ofrece de forma gratuita?

El resto de funciones es lo esperable de un DAW de trabajo: detección automática de tempo, tonalidad y ritmo al importar, corte de loops a la cuadrícula o con marcadores manuales, recortes y cambios de tono o tempo no destructivos con deshacer completo, controles de tono y filtro por pista, envíos, automatización y medidores de máster, además de mapeo para controladores DJ MIDI que permite un scratch al estilo vinilo. La importación cubre WAV, AIFF, FLAC, MP3, AAC/M4A y MP4; la exportación cubre WAV, FLAC, AIFF y MP3. Tiene licencia AGPL-3.0, así que el código y cualquier versión derivada siguen siendo abiertos. Salió como versión 1.2.0 el 20 de julio y ya llegó a la 1.4.2 en dos semanas, con Rainey iterando en público en GitHub. Por ahora es solo para Windows (10 build 1809 o posterior, u 11, de 64 bits), sin soporte VST ni versión para Mac, ambos marcados en la hoja de ruta.