Was genau hat Dirtywave veröffentlicht?
Dirtywave hat den M8-Tracker am 15. September als native App für iPhone und iPad in den App Store gebracht, zum Preis von 29,99 $ (32,99 €), laut Synth Anatomy. Das ist keine abgespeckte Begleit-App, sondern die komplette Engine: derselbe achtspurige Sequencing-, Sampling- und Synthese-Workflow, der aus dem über 500 Dollar teuren Hardware-Gerät ein Kultobjekt unter Trackern und Groovebox-Produzenten gemacht hat, mit allen fünf Synthese-Engines, Wavsynth, Macrosynth, FMSynth, Hypersynth und Sampler, laut Synthtopia.
Warum zählt die Projekt-Kompatibilität mehr als der Preis?
Die auffällige Zahl ist der Preisschnitt: dreißig Dollar statt mehrerer hundert für das physische Gerät. Aber das Detail, das den Workflow wirklich verändert, ist die Kompatibilität: Ein auf der iOS-App gebauter Song öffnet sich auf dem Hardware-M8, und umgekehrt, laut Synth Anatomy. Das ist ein ganz anderes Versprechen als bei den meisten mobilen Trackern, die nur "inspiriert von" sind. Ein Produzent kann einen Track in der Bahn auf dem iPhone skizzieren und später im Studio auf der Hardware fertigstellen, oder umgekehrt, ohne Konvertierung oder Neuanfang. In einer Szene, in der der M8 genauso live wie zum Schreiben eingesetzt wird, ist diese Portabilität die eigentliche Neuerung.
Ersetzt das die Hardware?
Nicht für jeden. Der physische M8 behält seine eigenen haptischen Regler, sein Display und sein eigenständiges Format, um das herum viele Live-Acts ihre Sets gebaut haben. Aber die App reißt die größte Hürde ein, das Instrument überhaupt auszuprobieren: den Preis. Sie gibt bestehenden Besitzern zudem ein echtes zweites Gerät statt einer Demo, da sie sich per CoreMIDI verbindet, mit externen Keyboards und Gamecontrollern funktioniert und sich mit Controllern wie Novations Launchpad Pro MKIII synchronisiert, laut Synth Anatomy.



