Die meisten modularen Groovebox-Apps spendieren bei jedem Update einen Filter mehr, fertig. BeepStreet hat Drambo jetzt beigebracht, ein Kamerasignal zu sampeln.

Version 2.55, erschienen am 17. August 2026, ist eigentlich zwei Updates in einem. Das erste ist geradlinig: ein Granular Sampler und ein Granular Processor, als separater In-App-Kauf verkauft, die Audio in Körner zerlegen, die sich dehnen, einfrieren und über Drambos kabelloses modulares Routing neu formen lassen. Im Loopy-Pro-Forum beschrieben frühe Nutzer die Kornformung als "wirklich präzise, mit minimalen Artefakten" und lobten die enge Integration in den Rest der Engine, da jeder Kornparameter von allem anderen im Patch moduliert werden kann.

Die zweite Hälfte ist die, bei der man innehalten sollte. Drei Module einer neuen Signal-Kategorie, der Texture Wave Scanner, der Texture Wave Oscillator und der Texture Spectral Oscillator, lesen die Textur eines Live-Videoeingangs aus und wandeln sie in ein Audio- oder Modulationssignal um. Richtet man Drambo auf eine Handykamera, eine Bildschirmaufnahme oder eine andere angeschlossene Videoquelle, werden die Pixel selbst zum Rohmaterial für einen Patch: Helligkeit, Kontrast und Bewegung im Bild können in Echtzeit die Wellenform eines Oszillators steuern oder die Grenzfrequenz eines Filters modulieren.

Wozu braucht eine Groovebox eine Kamera?

Weil sich die Underground-Szene seit einem Jahrzehnt Textur holt, wo sie kann, Field Recordings, Kontaktmikrofone, granulierte Vocals, und ein Live-Videosignal ist einfach eine weitere unberechenbare, rauschende Quelle zum Granulieren. Für Produzentinnen und Produzenten aus Deep-Tech oder Organic House, die sich verändernde Flächen und rhythmische Modulationen aus Found Sound bauen, ist ein bildreaktiver Oszillator ein echtes neues Werkzeug, kein umlackierter Filter. Es passt auch zum tatsächlichen Publikum von Drambo: mobile Modular-Nerds, die ihr iPad längst als Rack behandeln, nicht als Spielzeug.

Die Video-Werkzeuge stecken im separaten Drambo-Visual-Upgrade und nicht im Granular-Kauf, wer also nur die Granular-Engine will, muss nicht für die Kameraverarbeitung zahlen, und umgekehrt. Das Update selbst, inklusive eines neuen Looper-Moduls mit frei wählbarer Länge und Quantisierung, ist für alle bestehenden Besitzer kostenlos; nur die Granular- und Visual-Erweiterungen kosten extra.

Wer kann das überhaupt nutzen?

Jeder, der Drambo bereits auf iOS oder macOS besitzt, erhält das kostenlose Basis-Update 2.55 sofort. Sampler und Prozessor für Granular kosten als In-App-Kauf 4,99 Euro, die Textur-Module setzen das Drambo-Visual-Add-on voraus, ein Schritt, den BeepStreet schon bei den Code- und Physical-Modeling-Erweiterungen der App gegangen ist. Drambo läuft als eigenständige App, als AUv3-Instrument, -Effekt und -MIDI-Effekt, beide neuen Modulsets fügen sich also in jede DAW oder jedes Live-Rig ein, das ohnehin schon im Einsatz ist.

"Vollständig kontrollierbare Kornsynchronisation, minimale Artefakte, nativ in Drambo", fasste ein Nutzer im Loopy-Pro-Forum wenige Tage nach dem Start zusammen.

BeepStreet, der polnische Entwickler, der vor allem für den Synthesizer Sunrizer bekannt ist, hat sich den Ruf von Drambo mit genau dieser Art von stetiger, unaufgeregter Erweiterung seit dem Start der App 2020 aufgebaut. Version 2.55 ist die, die sie vom Sampeln von Klang zum Sampeln von Licht bringt.

Was wir denken

Video-zu-Audio-Synthese geistert seit Jahren durch modulare Hardware und Max/MSP-Patches, ohne je eine mobile Mainstream-Groovebox zu erreichen. Sie in eine App zu packen, die bereits auf tausenden Producer-iPads läuft, statt sie als Nischen-Standalone-Tool zu belassen, ist genau die Art von Schritt, die eine schräge Technik aus YouTube-Tutorials heraus und auf echte Tracks bringt.