O que muda em relação a uma cadeia de efeitos normal?

A maioria dos plugins multiefeito obriga a trabalhar em linha reta: reverb, depois delay, depois distorção, na ordem em que foram arrastados. O novo Quadra da Sample Logic joga esse modelo fora. Ele posiciona quatro cadeias de efeitos completas e independentes, cada uma capaz de abrigar até quatro dos 22 efeitos do plugin, nos quatro cantos de um pad de morphing XY. Em vez de escolher uma única ordem e ficar preso a ela, o produtor configura quatro destinos diferentes e navega entre eles.

Como o morphing funciona na prática?

É possível mover um ponto à mão sobre o pad, ou deixar o Motion Engine assumir: ele pode fazer o morphing avançar automaticamente, seguir um traçado desenhado à mão, ou percorrê-lo passo a passo num sequenciador de 16 passos. Esse mesmo ponto de morphing também responde a MIDI e a fontes de modulação, de modo que uma roda de modulação ou um LFO podem levar um som do seco ao encharcado em plena apresentação, sem tocar no mouse. Um efeito de convolução com 81 respostas de impulso vive dentro dessa mesma arquitetura de quatro cadeias, com comparação A/B e desfazer/refazer completos para quem quer montar um banco próprio de cadeias.

Por que isso deveria interessar a um produtor de house ou techno?

Uma cadeia de efeitos em linha reta é previsível: a mesma cauda de reverb, o mesmo filtro varrendo, sempre igual. Os quatro cantos do Quadra fazem o contrário: quatro texturas completamente diferentes dentro de um único plugin, com um único fader, tecla ou controlador decidindo qual delas, ou qual mistura entre duas ou três, está sendo ouvida ao vivo. Para um produtor de tech house que quer que um loop de hi-hat respire entre um padrão seco e enxuto e uma versão esmagada, enorme como uma catedral, sem empilhar plugins, isso é exatamente o tipo de movimento em tempo real que uma cadeia linear não permite fazer. O Quadra vem com mais de 630 presets de fábrica, incluindo 150 Master Presets distribuídos em 12 estilos, para dar um ponto de partida antes de construir um morphing próprio.