¿Qué acaba de construir realmente Suno?
Suno nombró a Michael Chua vicepresidente y gerente general de Suno Live Experiences el 8 de octubre de 2026, poniéndolo al frente de las operaciones de conciertos de la empresa, principalmente Songkick, la plataforma de descubrimiento de conciertos que Suno compró a Warner Music Group el pasado noviembre. Chua pasó once años en Ticketmaster, donde ocupó por último el cargo de vicepresidente de desarrollo de negocio global y alianzas estratégicas, construyendo los acuerdos que permiten a los fans buscar y comprar entradas a través de Google, YouTube, Spotify, Apple Music, TikTok y Snap sin abrir nunca la propia aplicación de Ticketmaster. Esa es exactamente la lógica de distribución que Suno quiere instalar en Songkick: que un concierto aparezca dentro de la aplicación que el fan ya tiene abierta, y venderle la entrada desde ahí mismo. Paul Sinclair, director musical de Suno, enmarcó esta contratación en torno a los artistas emergentes, a quienes el equipo de conciertos ayudará a dar vida a sus proyectos. Chua, incluido en 2024 en la lista de Variety de los diez ejecutivos musicales AAPI más influyentes, lo expresó a su manera: quiere ayudar a los artistas a «llevar una canción desde la primera idea hasta el escenario, y acompañar a sus fans durante todo el camino».
¿Por qué importa una app de descubrimiento de conciertos para la house y el techno?
Songkick no es un activo corporativo abstracto para quien alguna vez activó una alerta de gira de un DJ. Durante más de una década ha sido una de las principales formas en que los fans siguen dónde tocan a continuación sus artistas favoritos, y uno de los principales canales para que pequeños promotores y clubes pongan un concierto frente a gente que nunca oyó hablar del lugar. Una enorme parte de los conciertos underground, los sets de sótano para 300 personas, las afters regionales, la gira minimal de cinco ciudades, dependen precisamente de esta capa de descubrimiento porque no pueden comprar visibilidad de otra manera. Quien ajusta esa capa decide qué conciertos reales se ven y cuáles quedan enterrados. La misión de Chua, según Suno, es que las recomendaciones de Songkick conviertan mejor en venta de entradas, lo que significa que alguien está ahora decidiendo activamente qué se muestra, y a quién.
Una empresa de IA cuyo producto puede generar una canción a partir de un simple texto está a punto de controlar el motor de recomendación que decide qué conciertos humanos escuchan realmente los fans.
¿Por qué es una empresa de IA la que lo dirige?
Suno solo es dueña de Songkick porque Warner Music Group la demandó por entrenar sus modelos con grabaciones protegidas sin permiso, y llegó a un acuerdo en noviembre de 2025 mediante una licencia que le entregó la plataforma. Universal y Sony nunca aceptaron ese tipo de acuerdo. En 2026 ampliaron su demanda contra Suno de 560 a 61.026 canciones, con daños potenciales que ya superan los 9.000 millones de dólares, y el caso sigue sin resolverse en un tribunal federal de Massachusetts. Este es un movimiento distinto al conflicto de Suno por los datos de entrenamiento, pero descansa sobre la misma base: una empresa todavía demandada por cómo obtuvo su música es, ahora también, la que decide, a través de Songkick, cómo se enteran los fans de dónde se toca esa música en vivo. Para una industria que funciona por el boca a boca, los flyers y la pregunta de quién toca dónde este fin de semana, entregar esa capa de descubrimiento a una empresa de IA que resuelve pleitos de derechos de autor con una mano mientras se expande en la venta de entradas con la otra no es una contratación neutral.



