O que a Suno realmente construiu?

A Suno nomeou Michael Chua vice-presidente e gerente geral da Suno Live Experiences em 8 de outubro de 2026, colocando-o no comando das operações de shows da empresa, principalmente o Songkick, a plataforma de descoberta de shows que a Suno comprou da Warner Music Group em novembro passado. Chua passou onze anos na Ticketmaster, onde ocupou por último o cargo de vice-presidente de desenvolvimento de negócios globais e parcerias estratégicas, construindo os acordos que permitem aos fãs encontrar e comprar ingressos pelo Google, YouTube, Spotify, Apple Music, TikTok e Snap sem nunca abrir o próprio aplicativo da Ticketmaster. É exatamente essa lógica de distribuição que a Suno quer instalar no Songkick: fazer um show aparecer dentro do app que o fã já tem aberto, e vender o ingresso direto dali. Paul Sinclair, diretor musical da Suno, enquadrou essa contratação em torno dos artistas emergentes, que a equipe de shows vai ajudar a tirar projetos do papel. Chua, incluído em 2024 na lista da Variety dos dez executivos musicais AAPI mais influentes, colocou do seu jeito: ele quer ajudar artistas a «levar uma música da primeira ideia ao palco, levando os fãs junto durante todo o caminho».

Por que um app de descoberta de shows importa para a house e o techno?

O Songkick não é um ativo corporativo abstrato para quem já ativou um alerta de turnê de um DJ. Há mais de uma década, é uma das principais formas de os fãs acompanharem onde seus artistas favoritos vão tocar, e um dos principais canais para pequenos produtores e clubes colocarem um show diante de gente que nunca ouviu falar do local. Boa parte dos shows underground, os sets de porão para 300 pessoas, as afters regionais, a turnê minimal por cinco cidades, dependem exatamente dessa camada de descoberta porque não podem comprar visibilidade de outro jeito. Quem ajusta essa camada decide quais shows reais são vistos e quais ficam enterrados. A missão de Chua, segundo a Suno, é fazer as recomendações do Songkick converterem melhor em venda de ingressos, o que significa que alguém está agora decidindo ativamente o que aparece, e para quem.

Uma empresa de IA cujo produto pode gerar uma música a partir de um simples texto está a ponto de controlar o motor de recomendação que decide quais shows humanos os fãs realmente ficam sabendo.

Por que é uma empresa de IA que está no comando?

A Suno só é dona do Songkick porque a Warner Music Group a processou por treinar seus modelos com gravações protegidas sem permissão, e fechou acordo em novembro de 2025 aceitando um licenciamento que entregou a plataforma à Suno. Universal e Sony nunca aceitaram um acordo assim. Em 2026, as duas gravadoras ampliaram o processo contra a Suno de 560 para 61.026 faixas, com danos potenciais já acima de 9 bilhões de dólares, e o caso continua sem solução em um tribunal federal de Massachusetts. É um movimento distinto do embate em curso da Suno sobre dados de treinamento, mas se apoia no mesmo terreno: uma empresa ainda processada por como obteve sua música agora também é quem decide, via Songkick, como os fãs descobrem onde essa música é tocada ao vivo. Para uma indústria que funciona no boca a boca, nos panfletos e na pergunta de quem toca onde neste fim de semana, entregar essa camada de descoberta a uma fornecedora de IA que resolve processos de direitos autorais com uma mão enquanto se expande na venda de ingressos com a outra não é uma contratação neutra.