Was hat Suno da wirklich aufgebaut?
Suno ernannte Michael Chua am 8. Oktober 2026 zum Vice President und General Manager von Suno Live Experiences und stellte ihn damit an die Spitze des Live-Geschäfts des Unternehmens, vor allem von Songkick, der Konzertentdeckungsplattform, die Suno im vergangenen November von Warner Music Group gekauft hat. Chua verbrachte elf Jahre bei Ticketmaster, zuletzt als Vice President of Global Business Development and Strategic Partnerships, wo er die Deals aufbaute, die es Fans ermöglichen, Tickets über Google, YouTube, Spotify, Apple Music, TikTok und Snap zu finden und zu kaufen, ohne je die Ticketmaster-App selbst zu öffnen. Genau diese Vertriebslogik will Suno nun in Songkick verankern: Eine Show soll in der App auftauchen, die der Fan bereits geöffnet hat, und das Ticket direkt von dort verkauft werden. Suno-Musikchef Paul Sinclair ordnete diese Einstellung um aufstrebende Künstler herum ein, denen das Live-Team helfen soll, ihre Musikprojekte zum Leben zu erwecken. Chua, der 2024 auf Varietys Liste der zehn einflussreichsten AAPI-Musikmanager stand, formulierte es auf seine Art: Er wolle Künstlern helfen, «einen Song von der ersten Idee bis auf die Bühne zu bringen und ihre Fans den ganzen Weg mitzunehmen».
Warum zählt eine Konzertentdeckungs-App für House und Techno?
Songkick ist kein abstrakter Konzernwert für jeden, der je einen Tour-Alarm für einen tourenden DJ eingerichtet hat. Seit über einem Jahrzehnt ist es eine der wichtigsten Arten, wie Fans verfolgen, wo ihre Lieblingskünstler als nächstes spielen, und einer der wichtigsten Kanäle für kleine Promoter und Clubs, eine Show vor Leute zu bringen, die vom Veranstaltungsort noch nie gehört haben. Ein riesiger Teil der Underground-Gigs, die 300-Kapazitäts-Keller-Sets, die regionalen Afters, die fünfstädtige Minimal-Tour, hängt genau von dieser Entdeckungsebene ab, weil sie sich Sichtbarkeit nirgendwo sonst kaufen können. Wer diese Ebene steuert, entscheidet, welche realen Shows gesehen werden und welche untergehen. Chuas Auftrag ist laut Suno, die Empfehlungen von Songkick besser in Ticketverkäufe umzuwandeln, was bedeutet, dass jemand jetzt aktiv entscheidet, was wem gezeigt wird.
Ein KI-Unternehmen, dessen Produkt einen Song aus einem reinen Textprompt erzeugen kann, ist kurz davor, die Empfehlungsmaschine zu betreiben, die entscheidet, von welchen menschlichen Shows Fans tatsächlich hören.
Warum ist es ausgerechnet ein KI-Unternehmen, das es betreibt?
Suno besitzt Songkick nur, weil Warner Music Group das Unternehmen verklagt hatte, weil es seine Modelle ohne Erlaubnis mit urheberrechtlich geschützten Aufnahmen trainiert hatte, und sich im November 2025 mit einem Lizenzdeal einigte, der Suno die Plattform übertrug. Universal und Sony haben sich nie auf einen solchen Deal eingelassen. 2026 weiteten sie ihre Klage gegen Suno von 560 auf 61.026 Titel aus, mit einem möglichen Schadenersatz von nun über 9 Milliarden Dollar, und der Fall ist vor einem Bundesgericht in Massachusetts weiter ungelöst. Das ist ein eigener Schritt, getrennt von Sunos laufendem Streit um Trainingsdaten, der aber auf demselben Fundament ruht: Ein Unternehmen, das noch wegen der Art, wie es an seine Musik kam, verklagt wird, entscheidet jetzt auch, über Songkick, wie Fans erfahren, wo diese Musik live gespielt wird. Für eine Branche, die von Mundpropaganda, Flyern und der Frage lebt, wer wo an diesem Wochenende spielt, ist es keine neutrale Personalie, diese Entdeckungsebene einem KI-Anbieter zu übergeben, der mit der einen Hand Urheberrechtsklagen beilegt und sich mit der anderen ins Ticketing ausdehnt.



