O que acontece de facto quando se move um só botão?

O drft move seis controlos, bend, burn, drift, dropout, wash e noise, sobre áudio e vídeo ao mesmo tempo. Burn satura o som como uma cabeça de fita queimada e faz a imagem florescer de calor. Drift acrescenta uma oscilação de afinação tipo wow and flutter ao áudio enquanto a imagem deriva e deixa atrás de si um rasto fantasma. Bend esmaga o som em bits e deforma o tubo de raios catódicos. Wash suaviza a mistura numa névoa e alarga o campo estéreo, enquanto a imagem se dilui. Noise enterra o áudio em ruído e o ecrã em neve. O dropout é o exemplo mais literal deste acoplamento: a SampleRoll descreve-o como estando ligado diretamente de ponta a ponta da máquina, pelo que no instante em que um dropout fura o áudio, a imagem rasga-se no mesmo fotograma.

Esse é o verdadeiro argumento: não um filtro VHS colocado por cima de uma faixa já terminada, mas um único percurso de sinal em que som e imagem são o mesmo instrumento, a reagir aos mesmos seis botões ao mesmo tempo.

Por que importa este ciclo de retroação para um set AV ao vivo?

O áudio a comandar o vídeo é a metade fácil. A parte mais interessante é o modo FEED, que faz o acoplamento funcionar ao contrário: lê o brilho e o movimento da imagem e empurra esses dados para o processamento de áudio, de modo que um fotograma carregado e luminoso pode empurrar o som tanto quanto rodar um botão. Combinado com os 20 geradores FIELD integrados, o drft consegue produzir os seus próprios visuais (plasma, túneis, caleidoscópios, moiré, auroras) sem qualquer material externo, ou captar um sinal ao vivo de uma webcam, uma placa de captura, ou um iPhone via Continuity Camera num Mac.

Para quem trata dos visuais de um set em clube ou armazém, isto reduz a um único plugin, dentro de uma cadeia de efeitos normal, um trabalho que normalmente exige duas pessoas e dois equipamentos, um DJ e um VJ dedicado com hardware separado. Um set gravado dentro do drft exporta-se como MP4 1080p sincronizado, a 30 ou 60 fotogramas por segundo, em 16:9, vertical 9:16 ou panorâmico 2,75:1, pronto a projetar numa parede ou a cortar num clip.

Fundir glitch de áudio e glitch de vídeo é mesmo novidade?

A estética não é. Televisores de tubo catódico intervencionados e gravadores de fita moribundos são um clássico da videoarte e da música glitch desde Nam June Paik, e sintetizadores de vídeo dedicados em hardware, o equipamento modular da LZX Industries entre eles, fazem visuais reativos ao áudio há anos. O que é realmente pouco comum é fazer este acoplamento funcionar nos dois sentidos dentro de um plugin de 19 dólares alojado numa cadeia de efeitos de DAW normal, em vez de um rack de hardware modular ou uma aplicação VJ autónoma. A SampleRoll fixou o preço de lançamento do drft em 19 dólares, contra os 39 de preço normal, em VST3 e AU no macOS e em VST3 no Windows, com uma versão standalone em ambas as plataformas.

«O som e a imagem andam nos mesmos botões. Roda-se um e vê-se os dois moverem-se juntos.»